avatar

A man can be destroyed but not defeated!

UE4中的网络模式

Actor中的GetNetMode Actor 中有个函数 GetNetMode 可以用来判断当前 Actor 所处的网络模式,如下 NM_Client: 客户端,联机模式中的客户端 NM_Standalone: 运行在服务器模式下,同时

UE4 文件系统

类图 类图 " 类图 IPlatformFile 文件类的最基础接口,定义了对文件进行操作相关的方法,从这个接口派生的类又分为两大类: 物理文件类 这个就是我们通常理解的文件类,

UE4 战争迷雾

战争迷雾这个游戏机制在 RTS 游戏中非常常见,主要就是逻辑可见性的可视化表达。 Dota2 战争迷雾效果 " Dota2 战争迷雾效果 本篇文章就是要在 UE4 中实现一个简单的迷雾

UE4 Bugly

腾讯Bugly虚幻4插件,UE4Bugly GitHub 平台: Android 测试通过 iOS 测试通过 TODO: 渠道、版本号和包名等信息设置接口 Android上ANR异常收集不到 i

UE4 Windows 远程编译 IOS 若干问题

问题一

ssh_exchange_identification: Connection closed by remote host
rsync: connection unexpectedly closed (0 bytes received so far) [sender]
rsync error: error in rsync protocol data stream (code 12) at /home/lapo/packaging/rsync-3.0.4-1/src/rsync-3.0.4/io.c(632) [sender=3.0.4]

一键搭建Shadowsocks服务器

购买VPS

Vultr

推荐使用 Vultr (点击这个链接注册有优惠,应该是10刀,互利共赢 :) ),支持支付宝付款,只是用来搭建 Shadowsocks 的话使用最便宜的配置就行,每个月 2.5 刀,不过这个最近没货了,可以用 5 刀一个月的配置,等有货了再切回去。

UE4 MemoryProfiler使用

编译MemoryProfiler工具

  • 打开 Engine\Source\Programs\MemoryProfiler2\MemoryProfiler2.sln 工程文件,然后编译
  • 编译完成后的可执行文件位于 Engine\Programs\MemoryProfiler2\Binaries 目录