
静态编译 Qt 5.6
源码下载
- Qt git地址:
git://code.qt.io/qt/qt5.git - 推荐用
SourceTree客户端来克隆源码

git://code.qt.io/qt/qt5.gitSourceTree 客户端来克隆源码
Visual Studio 2013(Update 5) 或者 Visual Studio 2015(Update 1)Windows 7 64位 或者 Windows 10 64位C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include 路径下查看安装的版本信息VS2015 Update1 中带了这个SDK,在安装时需要勾选通用Windows应用开发工具 -> 工具(1.2)和Windows 10 SDK(10.0.10586)


很多网友通过 QQ 来加我咨询一些问题,可是 QQ 现在越用越少了,经常不能及时回复,所以推荐扫描文章底部的二维码或者搜索 CodingPractice 关注我个人公众号,有问题可以直接留言,我也能及时回复,谢谢大家
qt 5.6的编译进行了数十遍,才得出本文的可行方案,之所以花了这么多的时间,主要是qt引入了QtWebEngine模块后,导致编译难度直线上升,而且又有一些中国特色的问题(如360安全卫士)导致,希望本文可以为大家节省更多的时间




开发环境
最佳开发环境 : Visual Studio 2010 + nFringe 1.2.23.0
候选1 : Visual Studio 2010 + Unreal Script IDE
Unreal Script IDE 这个插件怎么也下载不下来,没法测试候选2 : ConTEXT
候选3 : Unreal X-Editor
代码阅读 : UnCodeX

创建一个空工程,如图:


Steam 平台,下载地址
Steam 中搜索安装 Dota2,用于获取资源文件Steam 中搜索安装 Alien Swarm,用于获取反编译资源文件所需的SDKValve 会将资源包内容打包成 VPK (Valve PAK) 格式的文件,因此需要先解压出来才能使用StudioCompiler v0.4a,软件介绍
下载链接
smd 文件导入到 3ds max 中,还需要一个插件,这个插件最高只支持到 2012 版本的 3ds maxsmdimp013-max2012,插件介绍
32位下载链接
64位下载链接
3ds max 2012 中导入 smd 文件