UE4 Bugly

腾讯Bugly虚幻4插件,UE4Bugly GitHub

平台:

  • Android 测试通过
  • iOS 测试通过

TODO:

  • 渠道、版本号和包名等信息设置接口
  • Android上ANR异常收集不到
  • iOS上自定义log收集不到

如何使用

编译插件

Plugins\Bugly 文件夹复制到自己工程的 Plugins 目录下,重新生成项目并编译

配置Bugly

首先去 Bugly官网 ,注册两个产品,一个 Android,一个 iOS

打开工程 Edit/Project Settings/Plugins/Bugly 菜单,分别将注册的两个产品的 App ID App Key 填到对应的输入框中

ConfigBugly.png

打包测试

打包工程,在手机上运行游戏,可以参考 Demo 里,有三个崩溃测试菜单按钮,可以测试崩溃,目前 ANR 类型的异常收集不到,不知道为什么

Android 测试接口

  • Java Crash
  • Native Crash

iOS 测试接口

  • Native Crash

Bugly后台

产生异常后就可以在后台页面查看,如图

  • 崩溃列表

Crashes.png

  • 自定义数据

UserData.png

  • 自定义Log

CustomLog.png

  • iOS 崩溃堆栈

iOSCrash.png

更新Bugly SDK

目前使用的版本

  • Android NDK: 3.3.1
  • Android SDK: 2.6.6
  • iOS SDK: 2.5.0

更新 Android SDK

更新 NDK

到官网下载 Android NDK 包并解压,将 libs 目录中的内容覆盖到 Plugins\Bugly\Source\BuglySDK\Android\libs

更新 SDK

到官网下载 Android SDK 包并解压,将 bugly_crash_release.jar 复制到 Plugins\Bugly\Source\BuglySDK\Android\libs

更新 iOS SDK

到官网下载 iOS SDK 包并解压,将 Bugly.framework 文件夹覆盖到 UE4Bugly\Plugins\Bugly\Source\BuglySDK\iOS\Bugly.embeddedframework

UE4Bugly\Plugins\Bugly\Source\BuglySDK\iOS\Bugly.embeddedframework 文件夹压缩为zip,覆盖 UE4Bugly\Plugins\Bugly\Source\BuglySDK\iOS\Bugly.embeddedframework.zip